乾隆御临苏轼书三种

出版社:中国书店出版社
作者:乾隆
页数:50
乾隆御临苏轼书3种,《乾隆御临苏轼书3种》内容简介:乾隆是中国历史上书法遗迹存留最多的皇帝,不论是名山大川,抑或是殿宇庙堂、人文古迹,乾隆书法均时常可见。乾隆书法赵孟俯,心慕手追,身体力行。在以赵体为根本的基础上,又参悟,

动画

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动画电影艺术短片《飞》创作

出版社:北京联合出版公司
作者:孙立军
页数:364
《飞》是由北京电影学院421动画电影工作室荣誉出品的动画电影艺术短片,改编自张晓雨漫画作品《发明家乔正飞》,是继《小兵张嘎》、《天坑》后又一部写实主义风格的动画短片,片长13分20秒,历时近4年,投资,

动画

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动画分镜头技法

出版社:京华出版社
作者:谭东芳 著
页数:214
《动画分镜头技法》是高等院校动画专业的必修专业课程。动画分镜头设计(或分镜头台本创作)是动画前期制作的关键环节,是整部动画作品制作的蓝图和依据。《动画分镜头技法》用丰富的例图和范例、通俗易懂的语言,生,

动画,动画教材,分镜,入门,大学图书馆藏书,〖资料〗,『藝』

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动画电影艺术短片《天坑》创作

出版社:京华出版社
作者:孙立军 著
页数:361
动画电影艺术短片《天坑》创作,ISBN:9787550200005,作者:孙立军 著,

动画,技术,电影

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生命的幻象

出版社:中国青年出版社
作者:弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿
页数:544
迪斯尼动画造型设计,《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》是有史以来动画选题的书籍中最为全面的一本书。在书中,两位资深迪斯尼动画师生动阐述了动画这种相对年轻而又特别的艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程,这是任何电影,

动画,设计,Animation,艺术,理论,造型,动漫理论

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动画声音设计

出版社:人民邮电出版社
作者:[美] Robin Beauchamp
页数:199
《动画声音设计》是一本详尽的动画电影声音设计指南,介绍了数字音频工作站软件、免费的下载资源、声音功能和设计理论以及声音力量,并提供各种声音设计的实例,使你的电影声轨更具感染力。《动画声音设计》的定位是,

动画,动漫,录音,制片,教材

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动画制片

出版社:东华大学出版社
作者:李铁 等编著
页数:152
《动画制片》介绍了动画制片管理的发展、主要特点、主要任务以及动画制片人应具备的素养和资质;分别从策划阶段、动画前期、动画中期、动画后期几个阶段详细讲述了动画制片管理的任务、特点、方法以及动画作品的营销,

制片,动画

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二维手绘到CG动画

出版社:中国科学技术
作者:(美)安琪·琼斯//杰米·奥利夫|译者:宋佳佳
页数:311
本书分基础知识、动画、现在谈谈制片人口中的一句话、附录四部分,主要内容包括:站在巨人肩膀上的跳蚤们;给我讲个故事;精彩、糟糕、或是平淡无奇的角色等。,

动画

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日本动画的力量

出版社:社会科学文献出版社
作者:[日] 津坚信之
页数:169
字数:160000
手塚治虫与宫崎骏的历史纵贯线,日本アニメーションの力,本书分析宫崎骏与手塚治虫作品的异同点,以发生在两者之间的一些鲜为人知的佚事为切入点,介绍了大正时代、太平洋战争时期、战后复兴期至今动漫的发展过程,详细梳理了从1917年至2002年日本动画的历史。,

动画,日本,文化,日本文化,文化研究,动漫,历史

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动画毕业创作指导

出版社:黄树忠、廖向荣、 钟鼎 北京理工大学出版社 (2010-08出版)
作者:黄树忠 等 著
页数:307
《动画毕业创作指导》内容简介:入选第11届全国美术作品展览的李冬卉、许韵思、林振军作品《黛子小姐》,不仅在国内获得2009亚洲青年动漫大赛最佳学生作品奖、2009全国大学生原创动画大赛二维动画银奖、2,

动画,角色设计

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动画分镜头设计

出版社:晓欧、黄惠忠、 王萌 吉林美术出版社 (2011-01出版)
作者:晓欧,黄惠忠,王萌 编
页数:162
《动画分镜头设计》在具体讲解时,选取了许多当今中外流行的动画片内容,有针对性地进行了介绍、讲解和讲评,在此,我们特向这些国际动画大师以及国内的同行们,表示我们由衷的敬意和感谢。,

分镜,动漫

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世界动画大师

出版社:复旦大学出版社
作者:廖海波
页数:238
字数:313000
《世界动画大师》主要内容简介:沃尔特•迪斯尼、蒂姆•波顿、宫崎骏、手冢治虫、藤子不二雄、诺曼•麦克拉伦、亚历山大•彼德洛夫、杨•斯凡克梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了,

电影,动画,大师,动漫

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动画场景设计

出版社:许盛 清华大学出版社 (2011-07出版)
作者:许盛
页数:127
《动画场景设计》是一本专门介绍动画场景设计的教材,内容包括了动画场景设计综述、动画片场景设计的创意构思和构图表现、动画片场景设计中透视的运用、动画场景设计的空间表现和镜头运用、动画场景设计中色彩和光影,

动画

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动画分镜头设计与制作

出版社:人民邮电出版社
作者:邓文达 编
页数:188
动画分镜头设计与制作,《21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:动画分镜头设计与制作》是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的教材。《21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:动画分镜头设计与制作》按照动画分镜头设计基础篇、经典,

动画

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定格动画技巧

出版社:中国科学技术
作者:苏珊娜·休
页数:222
定格动画技巧,《定格动画技巧》旨在帮助那些渴望在三维角色动画制作的领域内迈出第一步的人。从准备工作,到开始动画,从如何发展你的故事,到制作模型骨架,书中详细讲述了定格动画的制作过程。此外,你还能学到创作故事、模型制,

动画,技巧,教材,设计

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动画原画设计

出版社:钱卫 浙江人民美术出版社 (2010-11出版)
作者:钱卫
页数:151
《动画原画设计》在内容方面,强调在应用型教学的基础上,用创造性教学的观念统领教材编写的全过程,并注意做到章、节、点各层次的可操作性和可执行性,淡化传统美术院校所讲究的“美术技能功底”,并建立了一个艺术,

动画

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影视动画音乐概论

出版社:海洋出版社
作者:张建翔 等编著
页数:170
《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材•影视动画音乐概论》内容简介:音乐走进动画后,成为动画这个综合艺术的一个有机部分,并发展成为一种新的音乐体裁。优美的旋律,深情的歌唱,增强了动画作品的艺,

动画,音乐

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当代美国动画产业创新优势及国际竞争力的建构

出版社:云南大学出版社
作者:王建陵
页数:276
美国动画,动画,当代美国动画产业创新优势及国际竞争力的建构影视制作,云南大学出版社

动漫,动画,美国

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故事板

出版社:人民邮电出版社
作者:[美] Mark Simon
页数:326
运动的艺术,分镜头设计是动画制作的灵魂所在,并以故事板的形式呈现。对故事板的掌握程度决定了你的镜头语言能力及对动作和场景变化的表现力,只有学好分镜故事板,才能生动而富有感染力地讲好故事。 《故事板——运动的艺术(,

绘画基础,绘画,文化,动画,动漫理论,动漫,分镜,教材

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动画构图

出版社:武汉大学
作者:鲁艺//涂凌琳//邓诗元
页数:88
《动画构图》作者鲁艺、涂凌琳、邓诗元是常年从事动画创作的资深动画导演和高等院校动画专业的教师,对动画片的教育、创作、生产有丰富的实践经验,对动画构图设计有独到的见解。《动画构图》根据作者丰富的实践经验,

动画

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中国动画史研究

出版社:商务印书馆
作者:孙立军
页数:424
本书真实、客观、完整地反映了中国动画87年的发展历史、产业现状和未来发展趋势,内容包括各个时期的动画创作和探索、代表作品和特点、成功经验和教训、主要动画制作单位、动画规模等。特别是对2000年后中国动,

动画,文化,中国,Mark,设计

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二维动画设计与制作

出版社:上海科技教育出版社
作者:林迎,陈玲 编著
页数:93
随着科学技术的革新与进步,特别是电脑技术在动画中的应用,动画的制作技术和表现形态也产生了巨大的变化。动画的制作在电脑技术的支持下,脱离了传统动画中常用的画笔、透写台、定位尺甚至摄影机等,直接在电脑中虚,

动画

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动画色彩基础

出版社:唐志、 肖伟 湖南大学出版社 (2012-02出版)
作者:唐志,肖伟 著
页数:122
唐志和肖伟主编的《动画色彩基础》内容共六章:从动画色彩的发展、特征到动画色彩的原理作了详尽的阐述,同时在介绍动画色彩的工具、材料和技法的基础上,对动画色彩的写实场景、卡通场景及动画人物的制作步骤和方法,

动画,技能,色彩

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动画概论

出版社:武汉大学
作者:贾否//孙鸿妍
页数:167
《动画概论》是动画专业学生的必修基础课程,是进入专业学习的起点。《动画概论》以教学大纲为基础,结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点与难点,精心编写而成。全书共七章,涵盖动画本体理论,

动画,教材

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原动画实例教程

出版社:北京大学出版社
作者:孙珊珊,唐乙清 编著
页数:164
字数:344000
《原动画实例教程》全面系统地讲解了动画原画制作人员在动作设计方面的构思与创作方法,用真实的动画项目案例对原画设计进行分析,掌握原动画绘制创作中的基本规律和表现技巧,通过大量实际商业项目案例提高学生自身,

动画

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动画动态造型基础

出版社:京华
作者:陈静晗|主编:孙立军
页数:195
《动画动态造型》内容简介:动画动态造型是高校动画专业基础必修课。《动画动态造型》的作者系北京电影学院动画学院优秀教师,在动画创作和教学方面造诣颇深。《动画动态造型》依据教学大纲要求,从人体动态造型直接,

动漫,动画

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动画影片画面赏析

出版社:中国传媒大学出版社
作者:马建中,索晓玲
页数:178
动画影片画面赏析(第二版),本书增加了影院片内容的比重,所增选片目也力争有一定的代表性。《白雪公主》作为第一部动画长片,开创了动画艺术的新纪元,具有里程碑式的意义;梦工厂的《埃及王子》开成人动画电影之先河,亦是其动画长片的开山之,

动画,绘本

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泥塑造型与定格动画

出版社:人民邮电出版社
作者:霍建亭 编
页数:152
《21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:泥塑造型与定格动画》简单介绍了泥塑及定格动画概况、表现技法、制作工具,具体讲解了泥塑造型与定格动画的制作步骤和方法。《21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:,

动画

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动画视听语言

出版社:京华
作者:孙立|主编:孙立军
页数:163
《动画视听语言》是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。“听”老师的课堂讲授,有针对性地“看”影片,“记亿优秀影片”及相关理论,多次、反复、由浅入深地“练”习,

动画,工具书

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动画生产营销与管理

出版社:李铁 湖南大学出版社 (2010-12出版)
作者:李铁 编
页数:168
动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画生产管理与营销来应对市场激烈的竞争。《动画生产营销与管理》首先讲述了动画生产管理与营销的主要任务,以及如何搭建管理与营销团队,如何进行,

动漫

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动画剧本创作

出版社:山东美术出版社
作者:洪汎
页数:185
动画剧本创作,《动画剧本创作》特点:一方面是因为自己从事的“影视剧本创作”、“动画剧本创作”和“影视导演”这三门课程的教学工作已有七年之久。在这七年中接触的学生和他们的创作,时至今日已经不知道有多少了。从这些作品中,

动画,教材,文学

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开始学动画

出版社:电子工业出版社
作者:梅凯仁,魏时煜 著
页数:185
《开始学动画:我的动画设计书(全彩)》是一本“独立动画家”创作指南,旨在教授如何写出有趣的或者令人激动的故事,做出能够吸引观众眼球的设计,绘制非常详尽的分镜图,找到最现实的动画方案.创作出风格独特的动,

动画,艺术,音乐,随笔,重要,散文

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动画速写

出版社:北京联合出版公司
作者:马欣 著
《动画速写》是动画专业必修基础课程。作者系北京电影学院动画学院优秀教师,拥有丰富的教学和创作经验。《动画速写》根据教学大纲要求,结合动漫游戏的专业特点,引入全新的教学理念,将全面、系统、实用的绘画性知,

动漫,动画,学习

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影视动画构图设计

出版社:人民美术
作者:史立新
页数:113
在现代影视动画艺术极大发展的今天,随着影视动画作品的大量出现,人们的欣赏水平逐渐提升,对影视动画作品的审美要求也越来越高,《高等院校动漫专业系列教材:影视动画构图设计》的编写是为了给希望投身于影视动画,

动画

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游戏动画角色设计

出版社:中国青年出版社
作者:苏海涛 绘
页数:174
苏海涛角色设计教程,《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。创意定位、草稿,

角色设计,教程,设计,绘本,动漫理论,动画

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动画行销学

出版社:中国传媒大学出版社
作者:齐骥
页数:292
《动画行销学》首次从文化产业市场规律和动画创作艺术规律双重视角探讨了动画行销体系的建构,是国内第一部从国家经济战略性调控与动画产业市场化运行视角系统研究动画行销的学术专著。《动画行销学》对世界动画市场,

Animation,动画

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动画运动规律

出版社:京华
作者:张丽.
页数:220
动画运动规律是高校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领 域的敲门砖。作者系北京电影学院动画学院优秀教师,拥有非常丰富的教 学和动画创作经验。《动画运动规律》根据教学大纲要求,结合一线教学 经验,,

动漫,动画

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影视特效镜头跟踪技术精粹

出版社:人民邮电出版社
作者:李伟
页数:280
《影视特效镜头跟踪技术精粹》是国内第一本全方位介绍镜头跟踪体系的教材,由国内一线视效公司的资深运动匹配师撰写。全书分为5篇介绍了影视特效领域中的镜头跟踪内容,主要以boujou和MatchMover ,

后期,动画,影视后期

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影视定格动画创作

出版社:海洋出版社
作者:张戬
页数:358
《影视定格动画创作》内容简介:定格动画是动画大家庭的重要一员,学好这门课对于动画专业的学生具有重要意义,不但可以创作出丰富多彩的定格动画作品,还可以帮助深入理解动画的本质内涵,更可以为二维、三维动画的,

动画,设计,动漫,ART,电影理论

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中国动画的民族性研究

出版社:中国传媒大学
作者:李朝阳
页数:207
基于传统文化表达的视角,《中国动画的民族性研究:基于传统文化表达的视角》内容简介:探讨中国传统文化在动画影视剧(动画电影,动画电视剧)中的表达策略问题。研究重点:(1)探求中国动画影视剧文化思想贫乏的根源;(2)探讨中国传统,

动画

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动画速写

出版社:翁子扬 湖南大学出版社 (2010-08出版)
作者:翁子扬 编
页数:153
《动漫与数字媒体专业"十二五"规划教材•动画速写(附光盘1张)》从概述、动画速写的特点、观察与认识、表现与理解、舞台与情感、欣赏与分析六部分进行详尽的讲解。通过上述内容,可使学习速写的学生培养正确的观,

动画

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动画表演

出版社:张晓叶 中国水利水电出版社 (2011-02出版)
作者:张晓叶 编
页数:152
《动画表演:动漫游戏》从表演艺术理论出发,借鉴戏剧、影视表演训练技法,结合动画艺术创作自身的独特性,从表演的特性、表演与生活的关系、表演的基础训练、表演的形象创造及表演鉴赏与角色剖析等方面,提升学生参,

动画,电影

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水晶石动画师学习手册

出版社:人民邮电出版社
作者:水晶石教育
页数:212
《水晶石动画师学习手册》由水晶石教育学院动画导演专业资深老师 合作编写,书中介绍了动画基本知识,动画制作中的运动规律和“走”、 “跑”、“跳”等经典动作的设计和进一步设计出更加鲜活生动的动画的 方法。,

动画

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捍卫

出版社:文化艺术出版社
作者:张族权
页数:301
字数:17000
《捍卫》收录了张族权老师执导的《小鲤鱼历险记》、《哪吒传奇》、《小济公》、《水浒英雄传》、《神剑》等经典原创动画的文字、人设、造型、场景、分镜、形象系统设定等珍贵影片原创资料。对动画艺术从业人员、在校,

动画

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电影中的异度空间研究

出版社:东方出版中心
作者:颜隽
页数:159
电影中的异度空间研究,本书主要内容包括:《大都会》——幻想中的都市空间;《千与千寻》——宫崎骏的幻想空间;《哈利·波特》——魔法空间等。,

电影,电影研究,动画,中国,学术,艺术

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中国动画教育启示录

出版社:电子工业出版社
作者:肖永亮
页数:336
这本由肖永亮编著的《中国动画教育启示录》内容分为调研分析篇和理论探讨篇。前一篇共分为8章,在完全依据统计数据的基础上,分别对中国动画产业发展和专业人才需求、学生就业现状、动画教育的学科体系、课程体系、,

动画

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动画运动规律

出版社:人民邮电出版社
作者:刘娴
页数:145
动画运动规律,《动画运动规律》本着学术性、艺术性、示范性、实用性兼顾的主旨,从学习者的需求出发,根据多年的教学及实际工作经验编写。《动画运动规律》共12章,内容涵盖了动画片中的基本原理、人的基本运动规律、夸张与变形,

动画

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国际经典动漫设计教程

出版社:安迪·怀亚特、 Coral Yee 中国青年出版社 (2011-01出版)
作者:安迪·怀亚特
页数:144
《国际经典动漫设计教程:数字动画基础》的内容建构出一个从动画前期策划到中期制作,直至后期动画推广的完整产业框架。同时还为动画专业的学生、教师以及各行业中喜爱动画的人提供了诸多有价值的参考信息。 书中实,

动画,动漫

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动画分镜头设计

出版社:先锋教育(苏州软件园培训中心)、 苏州动漫人才培训基地 南京大学出版社 (2012-01出版)
作者:先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地 编
页数:145
《动漫创意多媒体系列教材:动画分镜头设计》内容包括分镜头设计基础知识、分镜头设计前期准备、分镜头制作流程、分镜头设计的景别与构图、分镜头设计的镜头与机位、优秀动画分镜头设计欣赏等。《动漫创意多媒体系列,

动画,学习

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动画透视

出版社:人民美术出版社
作者:赵颖
页数:122
透视是动画专业的基础课程,内容涉及动画创作的诸多环节,《高等院校动漫专业系列教材:动画透视》深入浅出,力图帮助同学们掌握透视的基本原理、基本理论以及具体的画图方法,提高空间思维和空间表现的能力。希望同,

动画,动画教材,工具书,透视

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