动画场景设计

所属分类:动画  
出版时间:2006-12   出版时间:苏州大学出版社   作者:王平,殷俊   页数:122  
Tag标签:动画  

内容概要

  《动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,以帮助读者建立科学的设计思维体系,学习并掌握动画场景的空间构成及表现技法。  全文结构严谨、内容丰富,作为教材,适用于动画等相关专业院校师生;对于从事动漫专业工作者、电脑动画工作者、动漫爱好者以及相关专业入学及考研均有参考价值。

书籍目录

第一章
动画场景设计概论
第—节
何谓动画场景
一、动画场景的概念
二、动画场景设计的本质
第二节
动画场景的特点
一、时间性
二、运动性
第三节
场景在动画影片中的作用
一、交待时空
二、渲染气氛
三、刻画角色
四、强化冲突
五、推动叙事第二章
动画场景的创作方法
第一节
动画场景设计的种类
第二节
动画场景设计的构思方法
一、以剧本为依据,树立整体造型意识
二、把握主题,确定基调
三、探索恰当独特的造型形式
第三节
动画场景画面构图的处理方法
第四节
动画场景的空问构成
一、点
二、线
三、面
四、体
第五节
动画场景的空问表现
一、空间的概念
二、动画场景的要素与分类
三、空间形态的心理感受
四、塑造场景空间的方法
五、场景空间在动画影片中的作用第三章
动画场景的色彩创作
第一节
色彩的基本原理
一、色彩的种类
二、色彩的属性
第二节
色彩的基调
一、色相基调
二、明度基调
三、纯度基调
第三节
色彩的对比
一、色相对比
二、明度对比
三、纯度对比
第四节
色彩的调和
一、类似调和
二、对比调和
第五节
色彩的装饰性第四章
动画场景的制作流程
第一节
维动画场景制作
一、动画场景设计图的制作
二、场景绘制的方法
三、二维动画场景制作中应注意的问题
第二节
三维动画场景制作
一、建模
二、材质
三、灯光
第三节
定格拍摄动画场景制作
一、模型的制作
二、灯光的布置第五章
经典动画影片场景设计赏析后记

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用户评论 (总计22条)

 
 

  •     这本书包装挺好,内容也不错!
  •     图很多,是本不错的图书!
  •     实用性不大。适合初学者。,我的AS书籍里面的挚爱!
  •     让我们了解动画的创始大国迪斯尼王国动画的动画电影思维。,并且能帮助小朋友开动脑筋
  •     了解现在的美国,内容和概念还蛮细的
  •     最好看中国出版的,老师推荐的。拿到手后也很喜欢
  •     弥补了国内的空白,内容很好看
  •     内容很专业,有功底的。
  •     看了后感觉 有可以学的东西,有些失望。
  •     讲的很详细,不错。
  •     就当学习啦。比较喜欢有情节的动漫。。。。。。,因此也购买来学习。
  •     美术类的专业书籍,作为动画理论的书。。价格不贵。。但能让人理解动画的一些概念可以了
  •     图文并貌,内容很丰富哦~
  •     印刷非常精美!适合收藏!,讲述的内容很全面
  •     很不错的资料集,几代人的童年记忆
  •     感觉封面有点脏,这本书讲的只是很详细
  •     不过有些观点挺有新意。,告诉你每块肌肉和骨骼
  •     相当不错,这是一本很牛的书
  •     很适合学动画的人,但我觉得有很多关于运动规律的地方介绍的太简单了
  •     的确是很不错的书!,讲的都是外国的动画大师
  •     很满意,内容还好
  •     这本书图文结合,小朋友很喜欢
 

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